Live Shift
—Aucune session en cours.
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Mode édition : glisse pour réordonner, utilise les poignées de taille sur chaque carte, ou « Widgets » pour en afficher / masquer. Tout est sauvé sur ton compte.
Aucune session en cours.
Aucune validation manuelle aujourd'hui.
Aucune alerte récente.
Chargement…
Pas encore de chronos enregistrés (migration 24 + sessions avec Lancer/Finie).
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tickets scannés
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Non renseigné
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couverts prévus
Aucune activité récente.
Aucune récompense récente.
Aucune demande en attente.
Aucun échange en cours.
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présents en service
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Bibliothèque vidéos des tags NFC restaurant.
Fondateurs + admins nommés Deuspiratus.
Choisis une semaine puis charge ou génère le planning.
Les Besoins Dynamiques nourrissent l'Oracle : par jour, un poste, un horaire, un effectif et une compétence minimale.
| Jour | Label | Rôle | Horaire | Compétence | Effectif | Actif |
|---|
Aucun besoin configuré. L'Oracle ne peut rien générer sans besoins.
Référentiel des compétences (ex. « Printer Graveur ») puis matrice d'assignation : niveau 1 novice → 5 sensei, 0 = retirer.
| Compétence | Catégorie | Certif. | Assignée à | Besoins liés | Actif |
|---|
Aucune compétence dans le référentiel.
Crée d'abord des fiches Nakama (onglet Équipe) et des compétences.
Fiches RH des Nakamas : email pour les notifs planning / Tâche, lien app Tâche (missions + coût Live Shift) et taux horaire historisé.
| Nakama | Contrat | Heures/sem | Compte Tâche | Taux courant |
|---|
Aucune fiche Nakama. Crée la première pour activer le planning.
| Collaborateur | Liste | Début | Fin | Durée | Tâches | Tentatives | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Aucune fermeture en cours.
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Pour l'app Nakama Hub (PIN), utilise plutôt Comptes & droits — ajout en une étape. Ici : prénoms pour les sessions invité / analytics uniquement.
Assigne l'ouverture, le poste et la fermeture. Le chef de salle peut faire la même chose depuis son app — tout est visible ici.
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Chaque Nakama se connecte avec son nom + un PIN. Le rôle Chef de salle / Chef de cuisine débloquent l'onglet d'organisation (salle hors cuisine, ou cuisine mercredi) dans l'app. Changer un PIN déconnecte le compte partout.
Une seule étape : fiche équipe + compte app. Le Nakama apparaît tout de suite sur l'écran de connexion.
| Nakama | Compte | Rôle | PIN | Dernière connexion | |
|---|---|---|---|---|---|
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Demandes envoyées depuis l'app employé (onglet Planning). La décision est renvoyée dans leur app et prise en compte par le générateur de planning.
Carte & menu
Ordre des sections, plats et photos de la carte en ligne.
Alt + 1–9 · sections
Les visiteurs voient ces blocs comme des onglets (Cocktails, Plats…). Utilise ↑ ↓ pour changer l’ordre d’affichage.
Remplis le formulaire puis Ajouter. L’élément apparaît tout de suite sur menu.html dans la section choisie. Image optionnelle (hébergée sur Firebase Storage, dossier menu-images/).
Liste par section. ↑ ↓ change l’ordre dans la section. Corbeille = suppression définitive.
Ces réglages alimentent artefacts.html. Utilise les onglets ci-dessous — le catalogue permet de modifier un objet en un clic et de changer l’affichage (liste, grille, tableau…).
Ex. « Événements », « Dresseurs ». Le joueur peut filtrer son coffre par catégorie.
Édition catalogue
Attention — pas les skins : ces codes ajoutent un objet dans le coffre à artefacts (artefacts.html). Pour débloquer un personnage jouable (Chef, Directeur, Amirale), utilise l’onglet Personnages (codes PERSO-… sur compte.html > Dressing).
Pas les fragments ponéglyphe (quête Nico Robin) : les codes NFC des 5 morceaux d’ardoise se créent dans l’onglet Ponéglyphes → section P3 (URL poneglyphes.html?code=…, pas le coffre).
Le joueur saisit le code sur artefacts.html (connecté). Chaque utilisation compte jusqu’à la limite. Un même code à 1 utilisation = un seul client. Pour Beater, préfère « Générer des codes Beater » (1 code par personne).
Voir les comptes créés, leur pseudo, puis ajouter/retirer des artefacts sur un joueur. Verifie que l'UID affiche ici correspond au compte connecte sur la page Artefacts.
Crée en une fois les 3 artefacts liés aux dresseurs (Chef, Directeur, Amirale) si ce n’est pas déjà fait.
Les codes Beater ciblent uniquement l’artefact beater (statut cosmétique). Les toques / récompenses jeu sont indépendantes.
Quand un client donne son avis au restaurant, crée ici l'artefact + un code à usage unique à lui remettre sur place. Il saisira le code sur artefacts.html.
Envoie un message a tous les joueurs ou seulement au compte selectionne. Le message apparait dans la cloche de notifications.
Liste de chaque artefact possédé et chaque skin staff (Chef, Directeur, Amirale), avec provenance et détection des doublons suspects.
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Aucune attribution ne correspond aux filtres.
| Joueur | Artefact | Qté | Source | Date | Détail | UID |
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Aucun skin ne correspond aux filtres.
| Joueur | Skin | Code PERSO | Statut | Date | Détail | UID |
|---|
Vue d’ensemble de tous les équipages joueurs (crew_teams) : membres, rôles et présence en ligne.
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Missives depuis la salle des quêtes. Tu peux répondre à chaque joueur et, si tu veux, lui offrir un artefact (carte brillante + bouton « Récupérer l'artefact ») ou un code à saisir sur artefacts.html.
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Aucune missive reçue pour l'instant. Les lettres d'excuse anti-triche et les missives de la salle des quêtes apparaîtront ici.
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Gère le classement public nakamas.html. L’équipe met à jour ses fiches via nakamas-edit.html avec un code portail unique (page non liée sur le site).
Sans ce code, personne ne peut ouvrir la page d’édition. Communique l’URL + le code aux nakamas.
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Importe l’équipe actuelle (Neoh, Directeur, Noémie, Noa, Stephan, Yara, Oumi).
Gestion des bons cadeaux Vivre Carde : commandes, preuves de virement, codes d’activation
VC-ACT-… et consommation NFC resto (DMJ-VIVRE-CONSUME).
Min. commande 40 € · Artefacts vivre-carde / vivre-carde-consumed
| Réf. | De → Pour | Montant | Statut | Code | Activée | Preuve | Actions |
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Sélectionne une commande pour le détail.
Suivi de la quête Nico Robin : fragments NFC scannés par joueur, dates et codes utilisés.
Programme chaque puce avec l'URL https://dmajin.com/poneglyphes.html?code=TON_CODE.
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| Joueur | Fragments | Puzzle | C1 | C2 | C3 | C4 | CE | UID |
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Quête Nico Robin — uniquement ici. Crée les codes et URLs NFC des 5 fragments depuis cette section (pas depuis l’onglet Artefacts). Le joueur scanne la puce → fragment placé sur le socle à poneglyphes.html.
Pour chaque zone : génère un code, vérifie l’URL NFC, puis Créer le code. Programme la puce avec l’URL complète affichée.
Ici uniquement pour les skins. Le joueur saisit le code sur compte.html > section Dressing (pas sur artefacts.html). Préfixe conseillé : PERSO-.
Victoire au jeu = artefact dans le coffre, pas le skin automatiquement.
Genere un code pour debloquer un personnage staff (Chef, Directeur, Amirale…) ou un accessoire. Chaque code ne fonctionne qu une fois par compte joueur.
Garcon / Fille : toujours disponibles. Chef, Directeur, Amirale : debloquables par code uniquement. Les sprites staff utilisent les memes assets que les dresseurs du jeu.
Banque de questions pour Entraînement D.Majin — chaque combat pioche dans le dresseur et la difficulté choisis (facile, moyen, élevé, énervé).
Les collègues créent leur personnage + sprite + questions depuis l’app Nakama Hub (onglet Quiz). Valide ici pour les mettre en ligne dans le jeu.
Une question valide = texte + 4 réponses + la bonne réponse cochée. Le mode Énervé est réservé au Chef.
Chargement des stats…
Importe les 150 questions actuellement codées dans le jeu (réparties sur les 4 niveaux). À faire une fois au départ.
Vue modération du forum joueurs : chaque conversation avec l’auteur, la date et le contenu de chaque message.
— · Clique pour charger.
Maintenance du site : classement, inventaires et migration de données. Utilise ces actions avec précaution.
Recalcule le classement public pour tous les comptes (corrige les joueurs absents malgré leurs artefacts).
Ajoute des plats de démonstration (images locales). Utile pour tester sans tout saisir à la main.
Copie l’ancienne base Firestore vers MySQL. Une fois terminé, le site lit MySQL en priorité.
Journal anti-triche des tickets réclamés (1 ticket = 1 réclamation). Permet de repérer un usage suspect.
Glisse un MP4, copie le lien, écris-le sur ton tag NFC.
Ouverture…
Aucune vidéo pour l'instant. Glisse un MP4 ci-dessous.
Glisse tes fichiers MP4 ici
ou clique pour parcourir · max 512 Mo
Envoi en cours…
Vidéo YouTube
Télécharge le MP4 sur ton PC avec Cobalt, puis glisse-le dans la zone en haut.
Mémoire longue du recrutement : un candidat refusé qui repostule remonte automatiquement avec son historique et la raison du refus. Glisse une carte d'une colonne à l'autre pour changer son statut.
Chargement des candidatures…
Chargement des statistiques…
Deux niveaux d'accès : les fondateurs sont définis sur le serveur (non révocables ici) ; les admins nommés sont gérés depuis cette page et peuvent être révoqués à tout moment. Un admin nommé a accès à tout Deuspiratus.
Chargement des accès…